Oyunun qəhrəmanı Boxman, tərk edilmiş bir mədəndə qapalı qaldı, həqiqətən bir daş qalmamış olub-olmadığını yoxlamağa qərar verdi. Madencinin yerə düşmək məcburiyyətində olduqda bir dəbilqə geyinmişdi, bir dağıntı vardı və giriş qapalı idi. Kasıb adam özünü qazanmaz, başqa bir yolu axtarmaq lazımdır. Mağaralarda, qəhrəman daş mərtəbədə qəribə qutular və mavi dairələr tapdı. Bütün blokları işarələrə daşıyırsınızsa, qonşu dəhlizin keçidini açırsınız, orada çıxışa çıxa bilərsiniz. Məhkumun rəng dəyişdirmək üçün yerlərdə qutuları qatlamasına və qapının açılması mexanizmini aktivləşdirməyə kömək edin.