Biz həmişə bir yerə qaçırıq, onu tutmaq üçün tələsməyək, gecikməyək, ən yaxşı şəkildə ələ keçirməyimiz üçün ilk gəldik. Oyunun qaçış dövründə qırmızı qutudan nümunə götür. O, yalnız dürüst yolda qaçır, məsələn, məsafəni dürüst keçirməyə çalışır. Bir səviyyə seçin və kvadrat xarakteri uğurla onun qarşısında inkişaf edəcək bütün maneələri aradan qaldırmaq kömək edir. Üstündə marşrutun bir diaqramı, uzunluğu və qaçış hərəkatı siz harada olduğunu görə bilərsiniz və nə qədər qaldığına dair bir fikiriniz var. Səviyyələr azdır, lakin mürəkkəbliyi və maneələrin növləri ilə fərqlənirlər. Maneələr və boş boşluqlar vasitəsilə atlama üçün, siçan istifadə edin.