Güllənin axmaq olduğunu deyirlər və bunun da öz həqiqəti var. Atəş edərək, artıq uçuşunu idarə etmirsiniz və heç bir şey sizə bağlı deyil. Ancaq heç kim bizi oyun məkanında xəyal qurmağı və xəyallarımızı bu kimi xüsusi oyunlarda təcəssüm etdirməyimizi narahat etmir, məsələn, Bullet Man Action. Qəhrəman bir tapança ilə silahlanmışdır və məhdud sayda, daha doğrusu yalnız bir güllə var. Hər səviyyədə getdikcə daha çox düşmən var. Birini məhv etmək bir parça tortdur, amma ikisi üçün iki atışa ehtiyacınız var və qəhrəmanın atacağı bir şey yoxdur. Buna görə də güllələrimiz idarə oluna bildi. Uşaq sizin əmrinizlə atəş edir və sonra istiqamətinizi dəyişdirərək bütün hədəfləri məhv edərək özünüzə axan gülləni idarə edirsiniz. Maraqlıdır, cəhd edin.