Oyundakı Sticmen, bir seçmə ilə silahlanaraq yola çarpdı. Qarşıda, qalxmaq lazım olan maneələrlə dolu olduğunu bilir. Qəhrəmanımızın necə atlanacağını bilmir, o, yüksəklikləri aradan qaldırmaq üçün bir şeyə ehtiyac duyur və Kirkka belə bir alət olacaqdır. Qəhrəman özü qazana bənzər bir konteynerdə belinə batırılır. Kirka əsasında qəhrəmanı hərəkət etdirəcəksiniz və beləliklə irəliləyəcəksiniz. Bir az məsafədə keçərək, qəhrəman, yığmanı çəngəllərlə və hətta bir reaktiv ilə əvəz edə biləcək, bu da Stickman dırmaşmasında daha sadə maneələri dəf edəcəkdir!