Hər birimizdə bir avantürizm damarı var, amma bəzilərində çətinliklə fərqlənir, bəzilərində ağıl üzərində üstünlük təşkil edir. Bu personajlara Macəraçı Boy Escape oyununun qəhrəmanı daxildir. Tez-tez əvvəlcə hərəkət edir və yalnız bundan sonra düşünməyə başlayır. Bu dəfə də oldu. Bir gün əvvəl kolleksiyasına əlavə etmək istədiyi bir sərgi haqqında tanımadığı bir şəxslə görüş təyin etdi. Mənzilə getməli və qapısını döyməli idi. Tıqqıltıya reaksiya olmadı, qapı açıldı və qonaq içəri girdi. Ardınca qapı öz-özünə bağlandı və kilid vuruldu. Bu qəhrəmanı xəbərdar etmədi, amma boş yerə. Tezliklə tələyə düşdüyünü və bunun təhlükəli ola biləcəyini anladı. Ən qısa zamanda çıxmalıyıq, amma qapı kilidlidir. Macəraçı Oğlan Escape-də qəhrəmanın açarını tapmasına kömək edin.